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Découvrez l'Animalogie©

Dernière mise à jour : 10 avr.


L’ANIMALOGIE® est un photolangage qui permet à des individus ou à un groupe de s'exprimer oralement en s'aidant de cartes représentant des animaux (Animalogie) ou des animaux mis en scène (Animalogie Fun).

Ces deux jeux sont facilement adaptables à de nombreux sujets et sont faciles à animer.


Les avantages de l'Animalogie©

  • Utilisable en formation, en réunion, en séances de coaching collective ou individuelle.

  • Favorise la prise de parole.

  • Permet d’exprimer ses représentations autour de la thématique travaillée.

  • Augmente la créativité d’un groupe.

  • Permet de prendre du recul sur son vécu, ses expériences personnelles ou sur un projet.

  • Leur originalité attire les participants même les plus réfractaires ! :-)

Pour quel usage utiliser l'Animalogie© ?

Au fil de notre expérience nous avons identifié de nombreux domaines où l’Animalogie a fait ses preuves :

  1. Présentation des participants à une réunion ou à une formation.

  2. Technique de reformulation et contrôle des acquis en pédagogie.

  3. Technique de résolution de problèmes.

  4. Technique de créativité, recherche de nom de projet, de produit, de marque (Naming).

  5. Conduite du changement, phase d’exutoire notamment.

  6. Discuter et mettre en perspective son projet professionnel ou son parcours professionnel.

  7. Reconnaissance et valorisation de compétences.

  8. Entretiens de recrutement.

  9. Analyse de pratiques et retour d’expériences.

  10. Séances avec des patients pour psychologues, orthophonistes, entretien thérapeutique du patient etc.

Comment ça se passe du côté de l'animateur ?

  • En général, vous disposez les photos, visuels ou illustrations dans une scénographie agréable.

  • Vous faites choisir 3 à 5 images par personne.

  • Vous posez une question.

  • Les personnes s’expriment librement sur le sujet au travers d’une carte.

Comment ça se passe du côté du participant ? Chaque participant voit au travers de la carte, un élément, un détail qui fait sens par rapport à la question posée par l’animateur. Le visuel devient une continuité de son idée sur lequel il pose un raisonnement. Ainsi, le participant choisit une photo selon son émotion, souvent j’aime, je n’aime pas. Puis, il construit un raisonnement, basé sur des éléments symboliques. Il parle de l’image et il parle de lui-même, s’il « cache » son propos derrière la carte. Il est libre de dire ce que bon lui semble. À retenir : Il s’agit d’associer émotion, symbolique et raison pour une expression libre et facilitée.


Bon à savoir

tous nos jeux sont livrés avec une notice d’utilisation, d’une dizaine de pages, qui donne des idées d’utilisations dans plus de 10 domaines.






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